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监狱建筑师-犯人工作及学习技能心得

来源:https://www.zzjyw.cn 时间:2024-09-06 编辑:admin 手机版

一、监狱建筑师-犯人工作及学习技能心得

1. 先点出相应科技最快的路线当然是领班~监狱劳工~然后是教育,领班是需要雇用和办工室的,教师只要开了教室和开班就会送上门

2. 当解锁工房后记得规划成封闭空间再在部署工作那一项分配工作犯人数量

而分配画面的qualified prisoners = x代表可以工作的犯人数量,因为还没学技能一开始都是0,除了洗衣房洗衣服是不用学技能的

wiki的数据是每12平方可容纳多一名犯人最高是20名,所以工房最大240平方就足够了(即12x20, 24x10等等)

3. 很多人问的一点:为什么教室没人

首先学习不同的技能学习地点也不一样,教育类在教室厨工在厨房工作间和木工在工房,假如只点了工房类的课程教室是肯定没有人的

书桌可增加教育类同时学习的人数,厨房是厨具,工房是电锯和木匠台分别对应两个技能(但工房跟厨房学生最高好像是5人塞再多电锯都不会加

interested的意思是有兴趣上堂的人数,太低的话开再多班也是没意义的

深色的黑点代表已报名的人数指过去能追踪该名犯人的位置

4. 要注意授课跟工作是同时进行的,就是说要先安排工作时间才能安排上课时间

当你每天安排6-8小时工作时间,像工作间和厨房这些每堂只要2小时的课,有一天开5 6堂的可能可大量训练技能

5.木工没人上课的问题,因为木工是高级技能要先pass工作间才能学,普通教育同理

要注意木工造出来的床是要手动卖的,移动也要工人影响效率,最好看着犯人做好马上手动卖一张400

嫌麻烦的话只放电锯跟冲压机也行

6.要先解决犯人的需求他才会解决你的需求,假如你的监狱一天到晚都在暴动上手拘是不可能有人为你工作的

技能的合格率同样受需求影响上手拘影响出席率,如果你的犯人合格率在个位数应该要先考虑解决他们的需求了

ps别吐糟我给他们吃三餐其实吃多少餐花的钱是一样的

再ps 照着上述全做的鞋童,犯人还是不工作请关掉修改器

二、监狱建筑师,重刑犯管理(含修改)

在重刑犯管理上,监狱建筑师需制定策略,确保秩序与安全。首先,应引入补充食物的物件,比如祈祷坐垫,以减少囚犯因食物短缺而产生的问题。

政策应采取禁闭措施,设定10倍起的禁闭时间,并让攻击性时间至少为80小时。越长的禁闭时间越能确保监狱秩序。

设置禁闭室,配置坐垫,确保囚犯不会因饥饿而产生危险行为。同时,保安需加强巡逻,尤其是在活跃场所,如拘留牢房,确保及时介入和长期禁闭措施以减少冲突。

囚犯数量的管理同样重要,设定存档可避免囚犯过度增长导致的暴动。对重刑犯的处理,由于其易冲动的特性,唯一的办法是开局时关闭失败条件,以降低其对秩序的破坏。

游戏机制需优化,防止囚犯数量过多导致的吃饭时间严重卡顿。通过将吃饭需求转变为物件消除,即使囚犯数量高达3000,游戏也能正常运行。

对于轻罪犯,如小偷小摸,其行为较少,因此无需过于担忧。对于普通犯人,一旦对执法者采取极端行为,应使其自动转变为重刑犯,以适用更严格的管理措施。

对于重刑犯,因暴力倾向强烈,关押是唯一的解决办法。通过综合运用上述策略,监狱建筑师能在重刑犯管理上取得成功,确保监狱秩序与安全。

三、监狱建筑师-对新人的建议和一些技巧

1、新手建议创建监狱选择中型地图,方便自己折腾。

2、一开始把所有任务接了有8W左右,任务完成后又有一W,有这么多钱可以适当的放开规划和造建筑了。

3、在第一天点开右下角纸张,点击囚犯,建议全部关闭,等建把监狱大体建好后再开发,不然各种暴动,逃亡烦死,还不能卖档。雇佣一个会记,给个办公室,右下角纸张点击最下一项就可以卖档,下次开游戏你的钱就会多。嫌钱少,就打开用记事本打开存档,(有两个,点开都是E文的那个)看你有多少钱,在查找里输入你游戏里的钱查找,在老下面,你随便加几个0就够了乱用好几年了。

4、多用“规划”项,在没钱、无聊的时候可以好好规划下,方便以后升级和不必要的浪费。

5、对于犯人要满足吃饭、睡觉、洗澡、逛院子、穿新衣服、煲电话、和家人面对面聊天,每一项对于一样建筑或物品,这些不满足很容易发生各种你宁你烦心的事。然后是雇佣医生、建治疗室、雇佣心理辅导师(需要办公室)、建教室学习有了这些那就更完美了。最后一项就是千万别把高危囚犯和低危囚犯关在一个大闹房,各种不服虽影响不大,可看着不好看不是。

6、高危险的囚犯每天150元,其他的是100和50,高危是经济的重要支柱,想都是高危且不闹事就带经常查房(查违禁品),在高危牢房处要设置金属探测器,建立狗狗巡逻队(狗狗能发现很多东西)。点击地危囚犯把安保调成高就成高危囚犯了。

7、科技最好解开几个重要的科技或全部解开后再接受囚犯。

8、在重要路段设置金属探测器,主要监控那些大家都明白,多观察囚犯路线就可以了,另外有些不良家人来看囚犯事会带违禁品。

9、容易BUG的地方,建地基的时候别存档,容易坑,食堂就建一个,厨房可以多建。

四、监狱建筑师 图文教程攻略

这是一部非常注重细节的模拟经营游戏,玩家要经营管理一所监狱,使用各种功能建筑来规范囚犯的行为,让他们循规蹈矩度过他们的铁窗生涯。

游戏的开篇是教程关卡,里面涉及的建筑构件不多,可大致了解一下游戏操作和基本的运营原理,辅以角色剧情还算引人入胜。

总裁来电,说监狱里接收到一名犯有双重谋杀罪的重犯,即将执行死刑。现在要建造一座行刑室,先在指定的区域建起一座建筑,在南侧安置一道大型监狱门。这是最基本的,等建起来再设定它的功能用途。设置好了,工人便从储物室搬运材料建造地基和墙体。

用砖墙隔出牢房和行刑室来,并安装好大型监狱门,预设构件时按鼠标中键或R键可旋转方向。

接下来要设定房间的功能,指定大的房间是行刑室,小的房间是牢房。这时可以看到两个房间都有红色惊叹号,表示由于缺少关键的构件不能发挥功用。将鼠标移到房间处会看到该房间需要的基本条件,比如牢房需要最小2×3m的封闭空间,必须有床和马桶;而行刑室则需要电椅。如果你愿意,还可以增加一些小设施,比如给牢房增加一扇窗户或小书架,或者安装地板和马赛克瓷砖来改善环境,但这些不是必需的。

这位就是即将处以死刑的犯人,名字叫爱德华·罗姆塞。先点选他移到牢房外,神父和保安主管进行一番对话,主管认为爱德华是十恶不赦的冷血杀手,不用任何的同情,并绘声绘色的描述他的犯罪经历:爱德华是一名本分的教师,亲手射杀了出轨的妻子和奸夫……牧师则认为爱德华并非冷血,只是想要警示他人。

不管怎么样,罪已经定下来了,爱德华必须被执行死刑!

将爱德华押解到新建好的牢房,现在要调适电力系统。现在我们看到整座监狱的电力布线图,监狱里的每个用电的构件都与主电网连接。牢房里有些房间没有电力,需要将切换到工具模式,将主电缆延伸到这些没有电力的地方,包括刚建造好的行刑室和牢房。

将电缆连接好,测试行刑室的电力发现电力不足,这就需要增加3只电容器来增加电力容量,然后将电容器启动,再将电站重启(都点SwithOn),然后再测式下电椅,能够正常使用了。

接下来是一段剧情,爱德华杀人后拖着疲惫的身躯前往教堂找神父,神父劝他投案自首,以求心灵的救赎来直面过去……神父在牢房里再见爱德华,陪着他走向行刑室,那里他不仅面对人类法律的裁决,还将面对上帝的审判……

正篇开始……

通过完成合同来赚取金钱

这部游戏没有详细的教程,使玩家在探索的时候消耗大量的时间。点击“创建一所新的监狱”开始新游戏,点击“暂停”将时间流逝停止,看到初始只有10000美金,这点钱是不足以建造起一所功能齐全的监狱的,打开报告菜单点“授权”,看到一些建造合同,接受这些任务能获取更多的资金,合同内容是建造基本的拘留中心、行政中心、牢房A区和建康和福利设施,接受这些任务后资金增至90000美金。

接下来阅读执行官的来信,他介绍了监狱世界的一些规则。

1:一座监狱需要一名典狱官,因此要为他建造行政区和办公室来,雇佣典狱长来开启行政系统。

2:修造单间牢房花费比较多,在初期财政紧张的情况下建议修建大牢房,也就是拘留中心。

3:在犯人抵达之前要修建厨房和餐厅,雇佣厨师来运转它。

4:淋浴间和马桶需要水源供应才能起作用,从水泵站将水流源源不断的输送给各处用到水的地方。

规划好你的监狱

在建造监狱之初要画一幅规划图,有条不紊的发展这座监狱。规划需要大量的时间,要将时钟暂停。

如图所示,笔者所画的图中分为行政区、货运区、牢房区、禁闭区、行刑室、仓库、公共淋浴间、载货区、厨房和餐厅、放风庭院、医疗室、医生办公室、娱乐室等,可容纳犯人100余人。

事先规划的好处是避免将来布局混乱,拆了再建造成浪费。

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