卓卓教育网 > > 建筑师 > 与达芬奇同为天才的画圣拉斐尔身上有什么故事呢?

与达芬奇同为天才的画圣拉斐尔身上有什么故事呢?

来源:https://www.zzjyw.cn 时间:2024-08-03 编辑:admin 手机版

与达芬奇同为天才的画圣拉斐尔身上有什么故事呢?

      当达·芬奇和米开朗琪罗早已成名,并在佛罗伦萨暗中较劲的时候,一个聪慧的青年画家从翁布里亚地区的小城乌尔比诺来到佛罗伦萨,他就是拉斐尔。

拉斐尔出生在意大利中部的马尔比诺城。他父亲是宫廷的二级画师,也是他的第一位老师。7岁时,母亲就死了,4年后,父亲也去世了。父亲的保护人马尔比诺大公的妻子收养了他。从此他一生顺利。14岁时他开始学画。他在家乡时已经从他的老师彼鲁其诺那里学到了老师的全部本领,仍觉不够,他相信自己会画得像大师一样好,于是,他到佛罗伦萨闯世界。因为这里是当时艺术的中心。

达·芬奇比拉斐尔大31岁,米开朗琪罗比拉斐尔大8岁。他没有达·芬奇那样广博的知识,也缺乏米开朗琪罗那样巨大的才能。但他也不像达·芬奇那样沉默而孤独,不像米开朗琪罗那样倔强而不容人。他是个绝顶聪明的人,他的聪明特别表现在善于汲取他人之长,而后加以综合的创造。他性格开朗大方,和蔼可亲。他是个有创羡戚造性的画家,他懂得,任何大师都不能穷尽艺术,他能创造出自己的风格来。

21岁时,拉斐尔画成了《圣母的婚礼》。这幅画既借鉴了老师彼鲁其诺的长处,又超过了老师。流畅的线条,优美的人物,形与空间的和谐以及纯净明丽的情调,都体现着他早熟的天才,并预示了他后来的发展。拉斐尔是西方美术史上最擅长塑造圣母形象的大师,一生画了大量的圣母像。这当然是为了满足顾客的需求。他画的圣母不像达·芬奇画的圣母有着深刻的内涵和神秘的气氛,也不像米开朗琪罗的圣母那样庄严神圣。他笔下的圣母有如当时意大利街头美丽的普通人家妇女,单纯、明朗而快乐。他画的圣母是虔诚宗教信念和甜美世俗生活情趣的完美融合。除了他,谁也做肆陆不到这一点。他的画雅俗共赏,最虔诚的教徒和街头贩夫走卒都喜欢,使他成为了当时画坛最受欢迎的人物。这不能不说是空前绝后的。

拉斐尔众多圣母像中最着名的是作于1513年的《西斯廷圣母》。这幅画兄雹陵曾悬挂在意大利北部皮亚琴察城内的圣西斯廷教堂墙上达几个世纪之久。

圣西斯廷教堂名称源于圣徒西克斯图斯。而这个教堂属于教皇尤利乌斯的家族。《西斯廷圣母》中的圣徒便是以教皇尤利乌斯为模特。圣母的右边跪着圣芭尔芭拉。这位圣女曾被囚禁在一座高塔中,在她的背后仍隐约可见一座高塔。圣芭尔芭拉是人们死亡时刻的守护神。她将人的灵魂从大地的禁锢中解救出来。画幅上面是两片开启的幕布,幕布上面无疑是天国。从天国云端走下来的圣母和圣子注视着前方,庄重而慈祥。

基督徒死前有一段祷词:“我们在天的圣母,请用您那充满同情心的眼睛再瞧我们一眼;我们死后,请把我们的灵魂带到您的儿子耶稣基督那里去。”这是一幅宽慰人们死后升到天国的导引图,慈祥的圣母是每一个心灵痛楚的人的母亲,是每个人内心都渴望的可以永远依靠的,永远信任的,无时无处不在的,永不会让你失望的圣母。我们不能不说,基督教所创造的圣母和基督的形象的确给曾在水深火热中的人们带来过巨大的宽慰和希望。

从小父母双亡。但是他没有放弃自者启己的梦想,而是一直在坚持画画。当塌蚂过学徒,当过木匠,但是始终没有放首衫如弃画画。

拉斐尔(1483年至1520年)是文艺复兴意大利帆销艺坛三杰之一。他7岁丧母,11岁丧父,父亲是宫廷的二级画师。他从小随父学画,学习了15世纪佛罗伦萨艺术家的扒谨作品,拉斐尔走上了独创的道路。从22岁到25岁创作了大量圣母像,从此声名大扬。他只活了37岁,却成为文艺复兴盛期最红的画家。他的风格代表了当时人们最崇尚的审美情趣,其绘画风格被称为“秀美”,不仅使当时人倾倒,而且延续了400年之久,成为后世古态此游典主义者认为无法企及的典范。

拉斐尔不仅是一位绘画大师,还是一位杰出的建唯信筑师.1514年,教皇委任他为圣彼得大教堂的建筑总监,并负责整个罗马城的古迹指握轮保存和发掘工作.拉斐尔深入研究建筑学,提出了许多创见.他雄心勃勃,曾想重新恢复古罗马城市昔日的辉煌.为此,他付出了一生的最后五年. 1520年初春,拉斐尔由于长期劳累过皮举度,身体虚弱,不幸得了恶性感冒,因高烧不退,于4月6日他生日的那天,突然逝世.令人惋惜的是,他只活了短短的三十七年.

积木也烧脑,需要深度思考的积木 你知道多少种,有哪些网站有售卖?

Katamino(3岁+)

这个积木有3种以上版本,早期的前身是Winomino。积木块很大,形状各异,很小的孩子就可以玩了。这个积木有几种玩法,一种是在指定的长方形腊渗哗空间里,根据要求的积木数量填充长方形空间;一种是发挥孩子想象力,在无限制的空间里进行创意,拼出各种动物人物或形象;另外一种是像高度去发展,用积木构建垂直立体的空间结构。

La Boca(8岁+)

2013年的红标入围桌游。博卡区(La Boca)是阿根廷首都布宜诺斯艾利斯最著名的社区,成立之初有许多意大利移民居住。一贫如洗的辛一鸣用报废的渔船上的铁皮建造了房子,色彩鲜艳,在整个邻里营造出错落有致的效果,该地区也以古怪的天际线而闻名。

创建具有相似之美和古怪的天际线是La Boca玩家团队的目标。在由两人组成的团队中,玩家只能从他们的角度看到完整的图像,因此他们需要不断地相互协商以确保每个彩色块最终的位置。玩家完成建筑的速度越快,得分就越高。

Castle Logix(3岁+):

单人关卡制游戏专家SG这款城堡积木,给出了48种城堡形状,让孩子完成城堡的构建。这个城堡积木块中间是有穿孔的,城楼柱子可以从中间穿过去,所以构建的形状是多样和穿插的。到了高级阶段,积木的难度进一步升级,提示卡将不再显示积木的颜色,需要根据形状去想象。

Skybridge(7岁+)

2007年的红标奖入围桌游。这是一个由44块积木组成的积木堆积式抽象策略游戏,由抽象棋领域有重要影响的Gigamic出版,天桥游戏在国内还不多见。每个玩家都会收到一组给定颜色的积木,它们由立方体,较高的矩形柱,横着的桥和一些用作屋顶的三角形金字塔组成。

游戏的目的是获得最高分。通过向城市景观添加积木以帮助城市发展。每回合,玩家必须将一个积木放置轮行到城市中。虽然是积木搭建,但也要遵循抽象棋的特定规则,比如颜色和高度的特定规则。桥可以连接相同高度的塔,屋顶可以控制塔。没有积木可以再放置或积木用完时,游戏结束,按照玩家控制的塔的层数算分。

Equilibrio(5岁+)

天才建筑师是一个系列积木,是以色列儿童桌游品牌Foxmind的拳头产品,虽然橙色非常普通,但你会惊讶他高超的题卡内容。顶级的科学家不会每天都穿着礼服,就像款完全不用靠颜值的积木。

平衡大师是这个系列最小起步年龄的,主要适合发展精细动作、手眼平衡的阶段。图纸会提示平衡的积木结构,孩子根据提示卡,按照指定的积木完成平衡结构搭建。在这个系列游戏中,平衡大师是较为简单的,但也有60个关卡,对于5岁筷子刚拿好的孩子来说,平衡是一种挑战,是一种思维配合手眼,耐心精细动作的构建考验。

Polyssimo(7岁+)

Djeco出过很多适合低年龄孩子的高颜值儿童桌游,规则并不复杂,这个其实规则也不复杂,但是难度就另说了。规则就是在7*7的方向游戏板上,用不同形状的积木块,构建正方形。

相对于Djeco的立体索玛方块,这个略微简单一些,但注意只是略微,其实难度也挺大的,因为积木的形状差异太大了,而且给出提示的积木很少,需要思考不同形状积木在构建过程中的作用,锁定一些重要的积木形状和位置,才能让问题迎刃而解。

对于较小的孩子应该从这个平面积木起步,让孩子理解一些空间构建的方法和技巧,Djeco的颜值要求高,有效的缓冲了因为思考过度而可能带来的各种疲惫,也是帮孩子培养专注和思考能力的积木。

Tangramino(6岁+)

拼接大师,这个5岁就可以开始,给的是平面图纸,需要构建的也是平面图形,图形各异。因为平面图纸是一体的,并没有积木连接的提示,所以平面拼接的难度很大,需要孩子有很好的平面想象能力。有时候孩子并不能做很久,因为这毕竟是烧脑的思维空间构建游戏,父母需要给与一定指导,对于关键积木的位置给与孩子喊郑一定提示。

Tuki(8岁+)

在因纽特人语言中,“tukilik”用于记录消息,很多石堆景观密集分布在这里。其中最著名的神秘石堆inukshuk,就是因纽特人传统上用作地标或纪念的粗糙石头结构,这些石头有时也以人像形式堆叠。

在Tuki的每个回合中,您根据骰子显示,使用您的积木(彩色石头和白色积雪)来构造inukshuk。玩家只能使用数量有限的棋子来制作inukshuk,因此您需要发挥创造力,用好三维积木,平衡其他积木,在现有机构上构建。

Tuki游戏有两个难度级别可以选择,用敏捷而精确动作,将您的手中的积木,变成因纽特人信息的使者。这个是2019年的新游戏,我还没玩过,曾经海淘上了,但运输过程中损坏了,所以先不发表更多评价了。

Camelot Jr(4岁+)

如果孩子还小的话,从SG的积木游戏入手是不错的选择,公主被困在高塔之上,王子要去搭救她。城堡积木8个,公主王子各1个,48个关卡。小朋友需要根据提示卡,摆好城堡底座、已知城堡积木、公主和王子。然后,用剩余城堡积木在公主和王子之间搭建一条道路,让他们得以团聚。

Make n break(8岁+)

这个是睿思比较有名的积木,出过很多不同版本。玩家需要争分夺秒地完成各种建造计划,因为游戏给配了一个不停滴滴响的计时器。

掷骰子来决定你需要建造多少时间,然后,一次一张抽取提示牌,你需要在时间耗尽前,根据抽出的纸牌提示,构建尽可能多的积木造型。每张完成的卡牌,都可以得到分数,较难的建造卡牌,得到的分值越高。

如果您发现对手构建的结构中存在错误,指出他们的错误,他们将失去分数。多轮之后,得分最高的玩家是胜利建造者。

Polyssimo Challenge(7岁+)

Djeco还有Polyssimo的双人对战版,大家会发现,有些积木会设计成双人对战版本,有一个很大的原因是,单人的积木互动性比较弱,很多时候,孩子喜欢跟人比赛,不喜欢自己玩烧脑游戏,所以就有这个对决需求。

Polyssimo Challenge的战术性很强,强调几何推理。双方认领好同样数量的积木,在正方形棋盘上轮流放自己的积木块,直到对方不能放置游戏结束,剩下积木块少的为胜利。

Bausack(7岁+)

1988年红标奖入围桌游,是Zoch一种比较奢侈的游戏。玩家轮流选择积木块,并将它们依次放置在异形积木建筑上。一个玩家可以支付一定数量的“beans”,来拒绝接受他不想要放置的积木块。当玩家的积木结构掉落时,他就退出了游戏,最后留下的玩家获胜。

Architecto(7岁+)

建筑大师,5岁以后的孩子是可以开始玩一些这个游戏的前面关卡。建筑大师图纸会给出立体机构,也会画出立体结构的边框线条,但是仅是边框线条,具体这些结构怎么用积木摆成,依然是一个谜。非常好的空间游戏,有50个关卡,年龄跨度真的是7-99岁的,因为大人很多关卡也很难做的出来,更别说是孩子了。

这个系列的答案精美,能看到空间结构的构成。有人说这套游戏最廉价的是那些积木,最精贵的是那本有思想的题卡。据说那本题卡也可以出扩展包,空间挑战的游戏也在不断扩容。

Cubissimo(7岁+)

索玛方块的艺术版,这个其实有相当的难度,难度是从看题卡开始的,不是每个题卡你都能一眼看出来,因为是立方体的构成,存在被遮挡前后显隐的关系,所以首先要用立体空间的思维看清楚已经提示积木的位置,然后才可以继续构建。孩子需要立体空间的思维感觉,才能解出相应的题目,是非常益智的美学积木。

这个游戏很赞,他用最简单的立方体,告诉大家,在三维空间里,即使是最简单规范的立方体结构,也不是可以一眼望穿的。网上有很多关于索玛方块的解题视频可以看。我小小的吐个槽,盒子好厚,贴合的太紧了,打开有点难度,不是晃一晃就可以自由落体打开的。

Rumis(7岁+)

2003年的红标奖入围,2004年的门萨推荐。玩家使用自己的石头建造了一个印加建筑物。所有玩家都将收到由木头或塑料制成的三维物件,他们将尝试将其放置在与自己颜色已经放置的物件相邻的位置。他们自己的所有作品都具有不同的形状,对三维想象力构成了挑战。

立方,楔形或金字塔形的体积有不同的建筑限制,这是由各种建筑物件构成的。一旦您的思维掌握了RUMIS令人困惑的物件形状,您就可以探索这款游戏战略的深度。

Junk Art(8岁+)

Junk是废物的意思,游戏的灵感,也来源于对城市中越老越多垃圾的思考,到底能怎么利用起来?小朋友们要在世界不同的城市参加积木比赛,不同城市的积木赛规则又是不同的。

积木艺术是完全开放式的游戏,并不限制积木的搭建和拼接方法,也没有明确答案,自由堆放。当然不同城市的积木赛提示卡,会提出一些笼统的建筑要求,比如有的城市比较同样积木数量,看谁搭建的更快;有的城市需要玩家合作,共同搭建建筑;有的城市比较同样积木数量,各自的建筑高度。

Perspecto(8岁+)

空间大师,这个也属于天才建筑师系列,难度最大的一款。天才建筑师这4种积木都一样,图纸不一样。之所以要分开介绍,是因为有些朋友会关注他们有什么本质的区别。其实主要是图纸和建筑类型的差异。

比如这个最大年龄8岁起步的空间大师,需要构建复杂精细的立体三维结构。但只给了平面图纸,换句话说,就是要从平面的图纸上面,透视看出三维结构图形。每个物体从不同的视角来看,会呈现出不同的形状,这个游戏就是从最平面正面的视角下看到的物体,复原出三维的空间结构。

Mental Blocks(8岁+)

Panda Saurus Games,就是那家出骰子街和心灵同步的,2019年出了这款积木游戏,有30个家庭模式题和30个挑战模式题。

这个积木也属于令人费解的视角游戏,每个玩家仅能看到自己提示卡上的一个视角,但他们仍需要通过团队合作,使用超大泡沫积木来完成结构构建。玩家需要团队合作才能完成拼图,但有时间限制。

最近更新

建筑师排行榜精选