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学建筑动画设计与制作这个专业有前途吗?

来源:https://www.zzjyw.cn 时间:2024-07-14 编辑:admin 手机版

一、学建筑动画设计与制作这个专业有前途吗?

首先是行业的问题。转石不生苔,转行不聚财,不考虑其他因素的话而考虑钱的话,我个人不会选择转行。有些问题需要划分长期和短期来看,譬如个人兴趣和现状,作为项目策划总监我长期来说不会太介意来回飞机什么的,但短期来说,每次公司因为抠门那几十块机票钱而弄得我凌晨才孤独地从白云机场走出我每次都感到绝望。你要首先确定你是不是还喜欢地产动画这个东西,因为这个兴趣是支撑着你熬过以前那么多年的基础,如果只是暂时性的“感到累”,那么就接着往下看。

其次是企业的问题。国内的cg行业历史不长,技术只是一方面,更重要的是管理。我在大学期间有足够丰富的实习和兼职经历,都是些世界五百强的企业,毕业以后才进入cg这行,才发现这行的管理,实在是非常非常的糟糕。举例我原来的那家公司,虽说是大集团的分公司,但是别说人力资源部了,连独立的人事部都没有,只有行政人事部,都是老板亲戚拍脑袋。撇开这些细节不说,一句总结就是管理不善,管理不善带来的后果很多,包括付出跟收入严重不对等,推卸责任的人反而坐的位置高等等……有些公司连明确的jd(job description)也没有,明确的wf(work flow)也没有,很自然会有人心理忿忿不平(譬如我以前就觉得有些新手销售那么白痴都拿5%的提成,但作为策划需要什么都懂才拿1%),心态歪了,工作就自然歪了。如果企业整体比较差,我建议你换个公司,换个环境,如果企业整体还可以,又或者老板高管的为人还可以,我建议你直接摊开来跟你的上司去谈(当然你要做好数据准备,不是空口说大话的那种),做了多少拿了多少,问题出现在哪里,积极沟通寻求解决办法,如果是职业层面的问题,那么接着往下看。

最后是职业的问题。宏观一点来看,在什么层级,拿什么薪水,处理什么事情。技能层面的问题,还是管理层面的问题?这里要解决的是,为什么你会疲于奔命。如果你是技能的层面,那么相关的积累做得是否足够好了?譬如资源素材库是否高效?如果管理能力足够,有为你卖命并且能够达成目标的下属吗?企业管理的其中一条是:你要往上走的话,必须有人能替你的位置。有些人智商高,有些人情商高,但无论到哪里,团队都是最重要的,你有自己的团队吗?如果有,能力强,圈子又那么小,相信其他公司也会挖你(我曾经就五家公司同时出高价挖我,不过后来一看那些老板的见识都比较一般所以就算了)。有些人总会不敢摊开来跟上司谈条件,事实上,大多能当老板的人,胸襟不会太窄,他们更宁愿你直接一点,而不是委婉含糊地说这说那,因为他们的时间每分钟都是钱,你们谈话的开始,是立场一致,因为“我这么提条件,也是为了公司好,间接来说为了老板你好”

最后回答一个常识性的问题(做广告、动画、影视、剪辑这样的相关行业是不是都需要经常性加班?)广告影视卖的不是产品,是服务,质量的不确定性是最高的。曾经我接触一个大地产商的区域营销总监,我说了一个idea,然后她说,你这创意太俗了,按我这个来,然后我一看她的想法,卧槽,那才是大俗。因为标准不一,所以修改来修改去,为了避免这种情况的发生,大企业在转型,管理层面上,有可能按照事业部的方式来划分部门,而非按以往的功能部门划分。

二、谁能帮我分析一下做建筑动画的前途啊!

其实每个行业都有自己的问题。建筑动画的优势在于这个领域只看实力,收入相对较高,如果个人够努力在1到2年内拿到5000到8000的薪水不是什么问题。

主要情况为:

1、自己开公司,在能做好的前提下,在全国一线城市买房、买车之类的事情就不是问题。看你自己有足够的能力不。

2、跟随好的企业一起发展,在企业里能用5年左右的时间做到中高层管理也不错。收入也是很高的。

3、安心做技术,使得自己能在2年内有实力拿到7000左右的薪水。开始存钱,5到10年存30到50万,如果做的好完成这一步年龄大概在27到32之间。这个数字对于很多人来说可以够以后发展自己其它事业了。在这样的情况下你想做这行业可以、想尝试其它的也有一定的资本。

4、确定自己不合适。现在立马转行,彻底放弃,不要留下任何退路。这行的薪水吸引力较大,怕有的人忍不住回头。

4、犹豫不决,什么都没做好。这种情况只能等死,相信在每个行业这样的情况都没得混。

希望对你有所帮助

三、漫画家和设计师,哪个更有出息

1、设计师里面,最被看重的应该是建筑师,成功建筑师的成就基本不能用通常物化形式衡量,不过路也最难走就是了,要最高层的努力、天分、机遇。(大学建筑系入学考试包括素描和水彩,不过前提是你的课业成绩也要是全校一流。)

2、比较赚钱的工业设计里面,汽车一类的机械产品其实不算太赚钱,有点高端民工的意思。但是奢侈品、跑车,就会很赚钱。(前提还是课业成绩要高,尤其是搞奢侈品,先要看文凭。)

3、广告设计、传媒一类的职业是相当稳定的小白领,真的挺小的。好在对文化课业要求不算太高。

4、画师的话,其实除了漫画家以外,还包括游戏原画、插画师、动画原画之类的职业。国内最赚钱的是游戏原画工作,非常非常赚钱,也是因为现状的缘故。单纯画漫画的话,基本不赚什么钱,国内的产业实在太糟糕了。商业化的画师也可以选择直接旅居日本了,说不定比在国内更轻松。在国内坚持的漫画家,不是对现实退让了一步,就是纯靠惊人的毅力和激情。说实话,漫画家充满梦想。

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