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监狱建筑师-老玩家实用心得

来源:https://www.zzjyw.cn 时间:2024-06-28 编辑:admin 手机版

一、监狱建筑师-老玩家实用心得

1.模式先选对,我选择的是可以自己选择是否接受犯人,这对我以后的计划很重要。

2.一进来当然是暂停,然后用那个规划工具开始规划。

3.拒绝接受犯人,为什么呢,因为你一开始接受的话,时间上很难就完成所有需要的配置,犯人就会有各种不满,然后,你就会发现,他们在洗澡房打起来了,在饭堂打起来了,在门口打起来了,然后,就没有然后了。。。。

4.注意的是,在快接近边境的地方拉上围墙,就是不要钱的那种就好。这样他们就不会想要逃跑了,马路上拉上两个道路大门,美观又实用。

5.饭堂,一定要大,很大。最好跟厨房靠近,方便厨师送菜,还有,留点位置弄发电站吧,等到几百人时,你会发现一两个发电站还不一定顶的住厨房的用电。

6.不要弄工坊,当然,如果你是第一个图,就不要弄,因为收入跟回报不对等,我的习惯是卖了第一个图,第二个或者第三个才弄工坊。

7.前期没钱就随便弄弄,不要贪图一下子就完美布局,因为我都是弄了就卖,卖了再弄的,如果你按照我的方法,不接受犯人,把一些布局弄完再接受,基本上就不会有任何的事故出现。等你把开始系统送的钱用完后就卖了吧,这样就可以开始第二个图了。

8.如果遇到工人搬垃圾上车,然后又搬下来的情况。我是直接放在道路的右边,拉长了点,然后在他们的中间建上一堵围墙,完美解决,开了几个图来试都没事。

9.遇到犯人一直不动,被警察从房间里拉到床边,再拉到厕所之类的情况,其实这是设计的问题,牢房不封闭造成的,你可以点击部署那个图标,可以看到不封闭牢房的就显示黄色,然后按照系统的规定,犯人是不会解开手铐的,又想要小便什么的,只能麻烦警察了。解决方法,关闭几个门,或者看看牢房那里还是开着的,建墙就好了,我第一次开了四个门,然后,犯人就动不了。

10.看见警察拉着犯人在门口转来转去,或者工人在门口转来转去。这个是没有解决办法的,我试过弄成4X4的大房间,建筑全部放到里面,不靠近门口,还是会有人卡在门口。

二、《监狱建筑师》邮件收发室(Main room)区域详解

就算是囚犯,也有家庭,所以他们也会有家庭的感情需求,这个区域是用来给犯人提供邮件来满足他们的家庭需求的,这里也可以让囚犯干狱警的活儿——分发邮件,我们需要把这个空间封闭起来以防万一。

邮件收发室(Main room)

划定该区域后,会有邮包从运货车上运来,并由工人把邮包从卸货区搬至邮件收发室,再由狱警或囚犯将分拣后送至囚犯的床上。该区域每12格增加一个工位,240格达到最大劳役人数20人。在分拣台数目小于等于最大劳役人数时,囚犯到该区域劳役的实际人数与在该区域放置的分拣台数目相等——所以最好有多少人在该区域劳役,就放置多少张分拣台。该区域在邮件分配好之后由狱警将邮件发给格囚犯——所以这个严重浪费警力的区域并不值得划定。

三、《监狱建筑师》停尸房(margue)区域详解

作为 监狱 建筑师,你围绕监狱进行工作,游戏里的监狱必定会发生暴动,而一旦暴动,就会有人挂掉,尸体必须要处理掉。这个区域就是让你存放尸体的仓库,这种地方给人的感觉真的很不好。。

停尸房(margue)

医生、狱警是搬运尸体的主力军。划分停尸房区域可以令尸体与运尸车之间多一个缓冲空间,可以在暴动后迅速处理尸体使监狱安定下来。有时候游戏会出bug,比如不明不白死掉一个囚犯,尸体也没人管,此时划定停尸房则有时会令医生将尸体运走。另外,有没有人和我一样感觉停尸台长得跟浴缸似的(没错)……

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