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物理必修一所有公式

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物理必修一所有公式

物理公式

第一章运动的描述

主要物理量及单位:

初速度(vo):m/s; 末速度(v):m/s; 加速度(a):m/s2 时间(t): s ; 位移(x):m

1.速度的定义式: ( 用来计算平均速度 )

2.加速度的定义式:

第二章匀变速直线运动的研究

(1)匀变速直线运动三个基本公式

速度公式:v=v0+at (用来计算末时刻的瞬时速度 )

位移公式:

速度位移公式: (不涉及时间时用此公式)

(2)学法指导:

解决运动学问题的一般思路是:

1.对物体进行运动情况分析,画出运动过程示意图。

2. 选择合适的运动学规律,选取正方向,将式中的相关物理量带正、负代入公式求解。

第三章 相互作用公式

(1)常见的力

1.重力G=mg

2.弹簧弹力大小:胡克定律F=kx {k:劲度系数(N/m),x:形变量(m)}

3.滑动摩擦力F=μFN {μ:摩擦因数,FN:正压力}

4.静摩擦力0≤f静≤fm

(2)力的合成

1.同一直线上力的合成 同向:F=F1+F2, 反向:F=F1-F2 (F1>F2)

2.互成角度力的合成:

F1⊥F2时: 合力大小 ,方向tanθ=F2/F1

3.合力大小范围:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

(3)力的分解:

重力的分解: 力的正交分解:

G1=GSinθ , G2=Gcosθ F1=Fcosθ , F2=Fsinθ

学法指导: 受力分析步骤

①明确研究对象: 研究对象可以是某一个物体,也可以是保持相对静止的若干个物体。

②隔离研究对象按顺序找力:先场力(重力、电场力、磁场力),后弹力,再摩擦力,最后已知力。

③画出完整的受力图 :(只画性质力,不画效果力)

④检验: a.每分析一个力,都要找到其施力物体

b.看一看根据你画的受力图,物体能否处于题目中所给的运动状态.

第四章 牛顿运动定律

牛顿第二定律: F合= ma

第五章 曲线运动

a.平抛运动

水平方向:匀速直线运动

竖直方向:自由落体运动

合速度:大小 方向tanθ=vy/v0 合位移:

b.圆周运动:线速度定义: , 角速度定义式 ,

线速度与角速度的关系

线速度与周期的关系: ,角速度与周期的关系:

向心加速度公式: 向心力公式表达式:

第六章万有引力

(1)万有引力定律 (r指两质点间的距离)

(2)万有引力定律的应用:

天体做匀速圆周运动则有: (万有引力提供向心力)

近地表的物体,忽略地球的自转的影响,则有: (万有引力=重力)

第七章机械能守恒计算公式

1. 功的定义式 (只适应与恒力做功),

当力与位移方向相同时W=FL;当力的方向与位移方向相反时W= -FL,;

当力与位移方向垂直式W= 0

2,功率的定义式 (求得的为t时间内平均功率)

3. 瞬时功率的求解公式 ( v为瞬时速度 )

4. 重力势能定义式 EP=mgh (h为相对参考平面的高度,在参考平面上取正值、下取负值)

重力做功WG= mgh1- mgh2=mg∆h (1为初位置,2为末位置)

重力做功与重力势能的关系WG= - ∆EP (∆EP= mgh2 - mgh1)

5. 动能的定义式:

6. 动能定理:

(w为合力做的功,等于各个力做功的代数和;EK2为末动能,EK1为初动能)

7. 机械能守恒定律: (1状态的机械能等于2状态的机械能)

高一物理的所有公式

1.平均速度V平=S/t (定义式) 2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as 

3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at 

5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/2 6.位移S= V平t=Vot + at^2/2=Vt/2t 

7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0 

8.实验用推论ΔS=aT^2 ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差 

9.主要物理量及单位:初速(Vo):m/s 
加速度(a):m/s^2 末速度(Vt):m/s 

2) 自由落体 

1.初速度Vo=0 
2.末速度Vt=gt 
3.下落高度h=gt^2/2(从Vo位置向下计算) 
4.推论Vt^2=2gh
6. 对于初速度为零的匀加速直线运动有下列规律成立: 
(1). 1T秒末、2T秒末、3T秒末…nT秒末的速度之比为: 1 : 2 : 3 : … : n. 
(2). 1T秒内、2T秒内、3T秒内…nT秒内的位移之比为: 12 : 22 : 32 : … : n2. 
(3). 第1T秒内、第2T秒内、第3T秒内…第nT秒内的位移之比为: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1). 
(4). 第1T秒内、第2T秒内、第3T秒内…第nT秒内的平均速度之比为: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1). 

牛顿运动定律 
1. 牛顿第二定律: F合= ma 
注意: (1)同一性: 公式中的三个量必须是同一个物体的. 
(2)同时性: F合与a必须是同一时刻的. 
(3)瞬时性: 上一公式反映的是F合与a的瞬时关系. 
(4)局限性: 只成立于惯性系中, 受制于宏观低速. 
2. 整体法与隔离法: 
整体法不须考虑整体(系统)内的内力作用, 用此法解题较为简单, 用于加速度和外力的计算. 隔离法要考虑内力作用, 一般比较繁琐, 但在求内力时必须用此法, 在选哪一个物体进行隔离时有讲究, 应选取受力较少的进行隔离研究. 
3. 超重与失重: 
当物体在竖直方向存在加速度时, 便会产生超重与失重现象. 超重与失重的本质是重力的实际大小与表现出的大小不相符所致, 并不是实际重力发生了什么变化,只是表现出的重力发生了变化. 



力 
重力:G = mg 
摩擦力: 
(1) 滑动摩擦力:f = μFN 即滑动摩擦力跟压力成正比。 
(2) 静摩擦力:①对一般静摩擦力的计算应该利用牛顿第二定律,切记不要乱用 
f =μFN;②对最大静摩擦力的计算有公式:f = μFN (注意:这里的μ与滑动摩擦定律中的μ的区别,但一般情况下,我们认为是一样的) 
力的合成与分解: 
(1) 力的合成与分解都应遵循平行四边形定则。 
(2) 具体计算就是解三角形,并以直角三角形为主。


物体平衡 
1. 物体平衡条件: F合 = 0 
2. 处理物体平衡问题常用方法有: 
(1). 在物体只受三个力时, 用合成及分解的方法是比较好的. 合成的方法就是将物体所受三个力通过合成转化成两个平衡力来处理; 分解的方法就是将物体所受三个力通过分解转化成两对平衡力来处理. 
(2). 在物体受四个力(含四个力)以上时, 就应该用正交分解的方法了. 正交分解的方法就是先分解而后再合成以转化成两对平衡力来处理的思想.

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